미대입시: 황금돼지띠와 만화, 애니과 경쟁률

지역내일 2022-12-09

올해 만화·애니메이션학과가 설치된 특성화·예술 고등학교의 경쟁률이 역대 최고를 갱신했다. 단순한 분석으로는 올해 입학 경쟁을 한 학생들이 2007년생들이기 때문이라는 의견이 있다. 2007년은 재물운이 좋은 ‘황금돼지띠’의 해였기 때문에 출산률이 계속해서 낮아지고 있던 당시 7년 만에 출산율이 증가했을 정도다. 현재 중3 총 학생 수가 많으니 경쟁률도 오르지 않았느냐는 것이다. 

만화와 애니메이션학과 자체의 인기 계속 오르고 있어

그러나 미대입시를 고민하고, 미술계 전반을 탐구하는 필자는 조금 더 깊은 이유가 있다고 본다. 즉 단지 ‘입시생의 숫자가 많아서’ 인기(경쟁률)가 높아진 것만은 아니라는 것이다. 이런 이유라면 같은 미술계열인 미술과도 경쟁률이 높아져야 하는데, 왜 유독 만화·애니메이션학과에서 두 자릿수의 경쟁률을 넘나드는 학교들이 나오느냐이다.
학생들을 가르쳐 본 경험상 특정 학과(학교)의 경쟁률이 오르는 이유는 보통 두 가지이다. 영향력 있는 대중 매체를 통해 해당 학과에 대한 인식이 크게 개선되거나, 학교와 학과에 대한 아웃풋과 인프라 등을 대대적으로 홍보하는 경우가 그렇다. 이 과정에서 주목하게 된 학교가 바로, 하남시에 위치한 특성화 고등학교인 한국애니메이션고등학교(이하. 한국애니고)이다. 

코로나19의 수혜자 

그러나 해당 학교 재학생을 통해 학교의 움직임을 파악해 보아도 특별히 주목을 받을 만한 홍보활동은 없었다. 왜 이런 결과가 나왔는지 의문만 쌓이던 때에 이 고민의 답은 의외로 간단한 곳에서 찾을 수 있게 되었다.
사실 올해 초부터 만화·애니메이션학과에 대한 상담문의가 많아졌다. 그만큼 어느 해보다도 입시에 대한 관심이 높았던 해이기도 하다. 이 부분을 곰곰히 살펴보니 답이 보였다. 코로나19 이후로 줄어든 외부활동 탓에 넷플릭스, 왓챠, 티빙, 웨이브 등의 OTT 서비스들이 가장 큰 수혜를 누렸다는 것은 모두가 알고 있을 것이다. 평상시보다 더 많은 콘텐츠를 접할 수 있었던 만큼 단순히 즐김을 넘어 이 거대하고 화려한 산업에 대한 궁금증도 커져 갔을 것이다.
특히 이러한 콘텐츠의 영향을 깊이 받을 나이인 청소년들의 관심은 훨씬 커져갔다. 그 결과 웹툰과 애니메이션에 대한 인식의 변화와 파급력이 그대로 고등학교 만화·애니메이션학과에 대한 관심으로 나타난 것이 아닌가 싶다. 만화·애니메이션학과가 설치된 학교는 한국애니고, 경기예고, 서울미고, 강원애니고, 울산애니고 등이다. 이 학교들이 코로나19의 또 다른 수혜자들이다.

성적과 실기 그리고 준비
 
경쟁이 높아진 만큼 희망 고등학교 진학을 위해서는 전형 방법을 잘 살펴 전략적으로 준비를 해야 한다.
2024학년도부터 소묘 단일 실기로 학생을 선발하는 서울미술고를 제외하면, 내신성적과 실기고사를 일괄합산 전형으로 학생을 선발하는 학교는 경기예고 만화애니메이션 학과 한 군데이다. 나머지 한국애니고, 강원애니고, 울산애니원고는 성적과 실기 외에 다른 전형요소를 반영하는 특성화고등학교이다. 해당 학교들은 취업·창업희망자 전형으로 불리는 특별전형과 예술고에서 볼 수 있는 일반전형으로 나눠 학생을 선발하며, 모집시기와 전형요소에 따라 지원전략에 차이가 있다.
한국애니고는 만화창작과와 애니메이션과 외에 영상연출과와 컴퓨터게임제작과가 있어 총 4개학과로 구성되어있다. 모든 학과는 취업창업 희망자 특별전형과 일반전형으로 나눠 학생들을 선발하며, 특별전형의 경우 취업창업 계획서와 내신 성적으로 선발인원의 2배수를 선발한 뒤 ,실기고사와 면접으로 최종합격생을 가려낸다. 일반전형의 경우 올해 처음 내신 성적으로 4배수를 선발 한 뒤, 실기고사 자격을 주어지며 단계별 점수를 합산하여 최종합격자를 선발한다. 이 입시유형은 내년까지도 유지될 것으로 전망한다.
 
강원애니고는 취업희망자 특별전형으로 36명을, 일반전형으로 24명을 선발한다. 특별전형은 1차 서류심사에서 취업희망서, 담임추천서와 내신 성적으로 2배수로 선발해 2차 실기고서에서 자기소개서, 이야기구성, 상황표현으로 최종합격자를 발표한다. 일반전형은 내신성적과 이야기구성, 상황표현 실기고사로 일괄 합산하여 합격자를 선발한다.
울산애니원고등학교는 창작만화과와 애니메이션과는 내신 성적과 취업창업 계획서로 1.5배수 선발. 2단계에서 실기고사와 면접으로 1단계 성적과 합산하여 선발한다. 컴퓨터게임개발과의 경우 실기고사를 제외한 나머지 전형으로 학생을 선발한다.

해당 학교·학과들의 특징은 지원인원에 비해 모집인원이 턱 없이 부족하다는 점이다. 학교는 몇 개 없는 반면 지원자는 갈수록 많아지는 추세이다 보니, 만화·애니메이션학과가 설치되어 있지 않은 예술·특성화고등학교들은 설치를 고심해볼만할 상황이다. 그러나 향후 학과 증설에 상관없이 당장 눈앞에 치러질 입시에 지원하는 학생들과 학부모님들은 지원전략을 세우는 것이 당면 과제이다. 어느 분야나 정답은 늘 단순하다. 시간을 갖고 미리 준비하고 대비하는 것. 그것이 정답이다. 


허경만 원장
일산 후곡 창조의아침 미술학원
031-817-0501

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